Proiektuak

Eskolak izaera desberdineko hainbat proiektu aurrera eramaten ditu eta komunitate osoa horietan buru-belarri aritzen da lanean.

Irratia

Astean behin, eguerdian, Uhinez uhin irratian (FM 99.4) zuzenean aritzen dira ikasleak.
Euskararen erabilera sustatzeko eta ahozkotasuna hobetzeko baliabide garrantzitsua da.

irratia

Agenda 2030

agenda_2030

Baratza eta oilategia

Ikasleak eskolako baratzaz eta, egia bihurtutako ametsaz, oilategiaz, arduratzen dira.
Baratzeko barazkiak, fruitu lehorrak eta oilategiko arraultzak eskolako asteroko azokan saltzen dituzte.

baratza

Bidelaguna programa

LH 5-6.mailako hainbat ikaslek, eguerdietan, irakasle baten laguntza jasotzeko aukera dute. Bertan, gelako edukiak lantzen eta indartzen dituzte.
Helburua ikasle ororen emaitzak hobetzea da.

mediateka-tutorizatua

ROBOTIKA

“STEAM” Ingelesezko akronimoa da: Science, Technology, Engineering, Arts eta Maths; hots, zientzia, teknologia, ingeniaritza eta matematika. Hezkuntza estrategia bat da STEAM eta honako hau du helburu: batetik, pentsamendu zientifikoa, teknologikoa, artistikoa eta matematikoa suspertzea. Bestetik, arrazoiketa, hau da, ikasleak ebidentzian oinarritzea erabakiak hartzeko edota problemak ebazteko orduan, betiere modu kooperatiboan lan eginez.
Helburu horiek lortzeko, ROBOTIKA erabiltzen dugu baliabide gisa. Robotak edota hainbat gailu programatuz, horiei mugimendua ematea lortzen da. Ikasleen arteko komunikazioa, elkarlana, sormena eta lidertza bultzatzen ditu.

robotika

Digitalizazioa

Egungo gizartean teknologia etengabe aldatzen ari da. Eskolan gaitasun digitaletan trebatzen ditugu ikasleak, beren burua babes dezaten eta informazioaren erabilera kritikoa egin dezaten.

gaitasun-digitala

Henry Ortiz eskolarekin senidetza

El Salvadorren kokatua dagoen Segundo Montes komunitateko Henry Ortiz eskolarekin senidetuta gaude. Lanak elkar-trukatzeaz gain, ekintza berezietan lortutako dirua euren eskolako materiala hornitzeko bideratzen da.

sansalvador